При механиката „Кампания/Битка, управлявана от карти", играчите използват карти, за да определят действия, резултати или събития както при отделните битки, така и при развитието на цялата кампания. Картите обикновено представляват военни части, тактики, специални способности или случайни събития, които оформят както тактическите боеве, така и стратегическия слой на играта. Това създава геймплей, при който издържането на карти въвежда смислена неопределеност и разнообразие, позволявайки всеки сеанс да се почувства различен, докато се запазва структурирано развитие през по-голямо противостояние или сюжет.

2017

2011

2017

2020

2005

2022

2018

2024

2016

2022

2019

2019

2019

2004

2004

2024

2006

1999

2006

2007

2020

2013

2022

2020