Прекъсванията са механика, която позволява на играчите да нарушат нормалния ред на ходовете и да предприемат действие или отговор в реакция на действието на друг играч, обикновено чрез игра на карта или похарчване на ресурс. Това създава динамична и непредвидима игра, където играчите трябва да останат активни дори по време на ходовете на противниците си, тъй като могат да разрушат планове или да отговорят на заплахи, без да чакат своя ход. Резултатът е по-бърз темп на игра, засилена взаимодействие между играчите и напрежение, защото играчите никога не могат напълно да контролират резултатите от своите действия.

2018

2022

2018

2019

1985

2015

2016

1993

2010

2008

2019

2015

2003

2016

2011

2018

2024

2012

2015

2020

2011