Измерено движение е механика, при която играчите преместват фигурите си на точно определено разстояние, използвайки линийка или измервателен инструмент, вместо да се движат с фиксиран брой полета. На практика играчите физически измерват желаното разстояние на дъската, което трябва да бъде в границите на техния лимит ходове за този ход. Това създава течно и пространствено осъзнато геймплей. Системата позволява динамично позициониране и тактическа дълбочина, основана на реални разстояния вместо движение по сетка, което обикновено води до по-богати тактически избори и разнообразни позиции на дъската.