При механиката Гонка играчите се надпреварват да достигнат първи определена цел, задача или място. Победител е този, който я постигне преди противниците си. Създава се преки състезателен опит, където напредъкът обикновено се отчита по линейна или кръгла пътека. Играчите използват действия, резултати от зарове или карти, за да се придвижат към финиша. Механиката е проста и генерира незабавно напрежение и вълнение, тъй като всеки играч лесно вижда своята позиция спрямо останалите и может да преценява шансовете си за победа в даден момент.

2021

2017

2021

2025

2020

2024

2027

2018

2018

2022

2023

2015

2023

2023

2012

2023

2022

2014

2021

2025

2024

2022

2019

2026