Случайното производство е механика, при която играчите получават ресурси или стоки въз основа на случайни елементи — хвърляне на зарове, теглене на карти или резултати от спинер — вместо да избират преките си материали. На практика количеството и понякога типът на достъпните ресурси варира всеки ход непредсказуемо, което принуждава играчите да адаптират стратегията си и вземат решения с непълна информация за бъдещата наличност. Това създава динамично, по-малко предсказуемо геймплей, който дава приоритет на адаптивността и импровизацията пред внимателното дългосрочно планиране.

2022
%2Fpic9560861.jpg&w=3840&q=75)
2027

2018

2023

2016

2021

2010

2021

2009

2017

2014

2021

1995

1996

2012