Относително движение е механика, при която фигурите или играчите се преместват въз основа на позицията си спрямо други елементи на играта, вместо по абсолютни координати на дъската. Разстоянието и посоката на движение се определят от пространственото разположение спрямо противници, цели или отправни точки. На практика играчите обикновено се преместват с фиксирано разстояние към или от други фигури, като действителните позиции постоянно се променят, когато всички единици се движат едновременно или последователно. Това създава динамични тактически сценарии, където оптималното позициониране зависи от разположението на противника. Механиката генерира течуща, шахматоподобна игра, където играчите трябва да предвидят как относителните позиции ще се изменят и да планират движенията си, като отчитат реакциите на други играчи, вместо да се навигират по фиксирани полета.