Rondel е механика за избор на действия, при която играчите преместват маркер по кръгло колело, разделено на различни сегменти с действия. При всеки ход играчът може да премести маркера напред с променлив брой полета. Играчът трябва да изпълни действието, на което маркерът паднал, като това налага важни решения относно времето и планирането няколко хода напред. Механиката насърчава стратегическо мислене и взаимодействие между играчите, тъй като всеки трябва да предвижда както своите бъдещи възможности, така и как избора на противниците ще позиционира маркера за следващите ходове.

2018

2020

2022

2014

2022

2020

2020

2024

2010

2006

2024

2017

2009

2015

2022

2013

2019

2018

2007

2022

2024

2022

2020

2024