При механиката "Редуване на ходове чрез търг" играчите предлагат ресурси (обикновено валута или точки за действия), за да определят кой ходи първи в рунда. По-високите предложения осигуряват по-ранни позиции в редицата на ходове. Това създава динамичен геймплей, в който играчите трябва да балансират предимството на по-ранното действие срещу цената на предложението си, което налага важни стратегически решения дали ранният ход струва изразходването на ресурсите. Резултатът е напрегнат, интерактивен механизъм, при който самият редуване на ходовете се превръща в оспорван ресурс, често произвеждащ драматични промени в предимството на играчите и непредвидими игрови състояния.

2024

2011

2015

2005

2002

2012

1995

2014

2021

2012

2005

2022

2011

2019

2020

2016

2014

2000